Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Mnoho lidí cloudové hraní po tom, co viděli problémy gigantů jako Stadia, odepsalo, ale skutečný problém nikdy nebyl poptávka. Byla to infrastruktura. Centralizované cloudové hraní je prostě příliš drahé na škálování a příliš pomalé na to, aby působilo nativně, zvlášť když studia platí kolem 2 dolarů za hráče za hodinu a přesto se potýkají s latencí, která zážitek zabíjí.
Proto věnuji pozornost @YOM_Official.
Místo spoléhání se na několik drahých centralizovaných datových center buduje YOM herní DePIN tím, že se napojuje na nečinné herní PC po celém světě a proměňuje je v hyperlokální edge síť.
❯ Hráči na 2,7 miliardě jsou stále zablokovaní z prémiových her, protože hardware je příliš drahý
❯ Tradiční cloudové hraní může studia stát kolem 2,00 $/hodinu na hráče
❯ YOM to snižuje na přibližně 0,05 $/hodinu díky decentralizovanému edge computingu
❯ nižší vzdálenost k uživateli znamená nižší latenci, přičemž výkon cílí na méně než 12 ms až do 30 ms
❯ Žádné velké stahování, žádná drahá hardwarová bariéra, jen okamžitý přístup přes odkaz
Tohle je ten typ modelu, který dává cloudovému hraní smysl. Nižší náklady na infrastrukturu, lepší distribuce a nastavení, které působí mnohem škálovatelněji než starý centralizovaný přístup.
Gaming + DePIN je příběh, kterému začne tento měsíc věnovat pozornost více lidí. Určitě stojí za to sledovat @YOM_Official před mainnetem a TGE 25. března.

Top
Hodnocení
Oblíbené
