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Vor zehn Jahren in dieser Woche saß eine Maschine gegenüber dem größten Brettspielspieler der Welt in einem Hotel in Seoul, Südkorea.
Das Spiel war Go.
Es ist über 3.000 Jahre alt und hat mehr mögliche Brettpositionen als es Atome im beobachtbaren Universum gibt.
Niemand dachte, dass ein Computer dieses Match gewinnen könnte, nicht für mindestens ein weiteres Jahrzehnt.
Die Maschine gewann vier von fünf Spielen.
Aber das Ergebnis war nicht die Geschichte, sondern vielmehr ein einzelner Zug während Spiel 2.
Zug 37.
AlphaGo platzierte einen Stein in einer Position, die so seltsam war, dass die Kommentatoren, die das Match live übertrugen, dachten, das System hätte einen Fehler.
Professionelle Go-Spieler, die auf der ganzen Welt zusahen, bezeichneten es in Echtzeit als einen Fehler.
Aber es war kein Fehler.
Es stellte sich heraus, dass es einer der brillantesten Züge in der gesamten 3.000-jährigen Geschichte des Spiels war.
Und eine Maschine hatte ihn selbstständig entwickelt.
AlphaGo hatte berechnet, dass die Wahrscheinlichkeit, dass ein Mensch jemals diesen Zug macht, etwa eins zu zehntausend betrug.
Es spielte den Zug trotzdem und dieser Zug war es, der das Spiel gewann.
Lee Sedol, der Weltmeister, der gegenüber am Tisch saß, starrte über zwölf Minuten lang, während er versuchte zu verarbeiten, was passiert war.
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