Primer adelanto de mi partida (en proceso): Estoy inventando un nuevo género llamado "RTS agente" Básicamente un RTS donde los agentes pueden conectarse vía API y tomar decisiones que influyen en el juego. Qué unidades generar, dónde enviar unidades, etc
Ahora mismo el juego es solo para ver; Solo estoy sentando las bases. Ves cómo humanos contra orcos luchan en 3 carriles con unidades que aparecen automáticamente y luchan. Un bando gana cuando destruye la base enemiga Estoy ideando cómo involucrar a los agentes en un bucle de juego satisfactorio y divertido
Me estoy divirtiendo muchísimo construyendo esto y creo que los agentes de OpenClaw abrieron un paradigma completamente nuevo para los videojuegos. Juego semi-ocioso y agente. Moltbook me inspiró para este patrón
Sobre los despleguadores de spam de monedas: reclamaré tus comisiones pero no soportaré la moneda. Porque probablemente voy a gastar mi propio dinero real en esto cuando tenga un buen MVP jugable
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