12 horas. Una sesión de programación de vibración. Un mono diminuto que merecía algo mejor. Acabo de crear Punch Survivors, un juego en tercera persona al estilo Vampire Survivors donde juegas como Punch, el macaco rechazado de la vida real que arrastra su enorme peluche de IKEA a todas partes. Disparas plátanos automáticamente. Tus peluches orbitan como una armadura de hueso. Llueves peluches del cielo como si fueran meteoritos. Es adorable. Es brutal. Es la historia de un mono bebé que finalmente pierde el control. Puedes jugar la versión temprana en el punto de aparición: El bucle central está activo. Movimiento acelerado y más caos a continuación. ¿Ayudarás a Punch a vengarse?