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¿El padrino de los dungeon crawlers en tiempo real? Solo puede haber uno: Dungeon Master
Desarrollado por FTL Games y publicado en 1987, fue un RPG en tiempo real revolucionario que revolucionó el género. Contaba con gráficos 3D y mecánicas innovadoras como la mejora de habilidades mediante el uso y la repetición (sin niveles tradicionales).
Ya he perdido la cuenta de cuántas veces he jugado a esto. Simplemente no cansa. Reúnes a un grupo de cuatro héroes para descender a una mazmorra de varios niveles, resolviendo puzles, luchando contra monstruos en tiempo real y recuperando el Bastón de Fuego para derrotar al Señor Caos.
Su sonido atmosférico, atmósfera inmersiva y jugabilidad tensa en tiempo real influyeron en otros títulos como Eye of the Beholder, Lands of Lore o Black Crypt. Un clásico atemporal, a menudo aclamado con razón como uno de los mejores RPG de la historia.
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