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Hace diez años esta semana, una máquina se sentó frente al mejor jugador de juegos de mesa del planeta dentro de un hotel en Seúl, Corea del Sur.
El juego era Go.
Tiene más de 3.000 años y tiene más posiciones posibles en las placas que átomos en el universo observable.
Nadie pensaba que un ordenador podría ganar este partido, al menos hasta dentro de una década.
La máquina ganó cuatro de cinco partidas.
Pero la puntuación no era la historia, sino un solo movimiento durante el Juego 2.
Movimiento 37.
AlphaGo colocó una piedra en una posición tan extraña que los comentaristas que retransmitían el partido en directo pensaron que el sistema había fallado.
Los jugadores profesionales de Go que lo veían en todo el mundo lo calificaron de error en tiempo real.
Pero no fue un error.
Resultó ser una de las jugadas más brillantes en los 3.000 años de historia del juego.
Y una máquina lo inventó por sí sola.
AlphaGo había calculado que las probabilidades de que algún humano hiciera ese movimiento eran de una entre diez mil.
Aun así, jugó la jugada y esa jugada fue la que ganó la partida.
Lee Sedol, el campeón del mundo sentado al otro lado del campo, se quedó mirando durante más de doce minutos intentando procesar lo ocurrido.
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