Entre las personas que no reciben suficiente reconocimiento por sus contribuciones a la historia del videojuego, a menudo pienso que Chris Sawyer entra en ese grupo. Hubo un tiempo en que no podía esperar para llegar a casa, desaparecer en mi habitación y construir el parque de montañas rusas más impresionante. Lo que Sawyer creó con RollerCoaster Tycoon será para siempre parte de la historia icónica del videojuego. Desarrolló el juego más o menos él solo (¡una habilidad increíble!), algo bastante raro en 1999, cuando los grandes estudios y los grandes equipos eran la norma. Sawyer programó el original en lenguaje ensamblador, creando física realista de montaña rusa, visitantes con necesidades individuales y, por supuesto, caos como vómitos o avería de la atracción. El dulce "ka-ching" de las tasas vive gratis en mi cabeza. Qué juego absolutamente brillante, tipo sandbox, con un valor de rejugabilidad prácticamente infinito, similar a juegos como Sim City o Civilization.