Aquí está mi conversación con Jeff Kaplan, un legendario diseñador de juegos de Blizzard de World of Warcraft y Overwatch, que son dos de los juegos más grandes e influyentes jamás creados. Jeff es una de las personas más genuinas y geniales que he conocido: amable, atento, divertidísimo y sigue siendo un gamer de pies a cabeza. Ha sido una conversación realmente divertida e inspiradora. Hablamos de todo: los bajos, los altos, los memes, los detalles del proceso de diseño del juego y el nuevo juego en el que ha estado trabajando en secreto: The Legend of California. Tuve la oportunidad de jugar con Jeff, y es increíblemente bonito (y divertido). Ahora puedes ponerlo en la lista de deseos en Steam. ¡Estoy deseando jugarlo con todos vosotros! La conversación está aquí en X completa y está en todas partes (ver comentario). Marcas de tiempo: 0:00 - Resumen del episodio 1:27 - Introducción 4:07 - Primeros juegos: Pac-Man, Zork, Doom, Quake 18:33 - Carrera como escritor - 170 cartas de rechazo 34:06 - Obsesión por EverQuest 47:04 - Contratando en Blizzard 1:02:32 - Punto más bajo en la vida de Jeff 1:08:37 - Uno de nosotros 1:12:54 - Cultura temprana de Blizzard 1:32:36 - Construcción de World of Warcraft 1:50:20 - Cómo WoW cambió los videojuegos 2:07:42 - Modo para un jugador vs Multijugador 2:28:35 - Cómo Blizzard creó grandes videojuegos 2:54:25 - Toxicidad online 3:01:59 - Por qué falló Titán 3:19:09 - Overwatch en seis semanas 3:46:07 - Mejores héroes de Overwatch 3:54:37 - El reto de emparejarse 3:58:01 - Oxidación 4:08:22 - Por qué Jeff dejó Blizzard 4:30:35 - Diablo IV 4:32:03 - Volviendo a hacer videojuegos 4:40:59 - La leyenda de California 4:54:44 - El mejor videojuego de todos los tiempos 5:02:51 - IA y futuro de los videojuegos
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