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Le parrain des dungeon crawlers en temps réel ? Il ne peut y en avoir qu'un : Dungeon Master
Développé par FTL Games et publié en 1987, c'était un RPG en temps réel révolutionnaire qui a transformé le genre. Il présentait des graphismes 3D et des mécaniques innovantes comme l'amélioration des compétences par l'utilisation et la répétition (pas de niveaux traditionnels).
Je ne compte plus combien de fois j'ai joué à cela. Cela ne vieillit tout simplement pas. Vous assemblez une équipe de quatre héros pour descendre dans un donjon à plusieurs niveaux, résoudre des énigmes, combattre des monstres en temps réel et récupérer le Firestaff pour vaincre Lord Chaos.
Son ambiance sonore, son atmosphère immersive et son gameplay tendu en temps réel ont influencé d'autres titres comme Eye of the Beholder, Lands of Lore ou Black Crypt. Un classique intemporel, souvent à juste titre salué comme l'un des meilleurs RPG de tous les temps.
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