Selain gameplay yang luar biasa dan cerita yang bagus, pencapaian utama Starcraft di era RTS klasik adalah asimetri. Di Age of Empires dan Warcraft, faksi yang berbeda yang dapat dimainkan sebagian besar identik. Starcraft memiliki 3 faksi yang sama sekali berbeda - semuanya mulai dari daftar unit hingga seni hingga pohon teknologi berbeda. Komando dan Taklukkan Jenderal serupa. Sekarang, asimetri cukup umum di dunia game. Starcraft menetapkan standar baru.