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Il padrino dei dungeon crawler in tempo reale? Ce n può essere solo uno: Dungeon Master
Sviluppato da FTL Games e pubblicato nel 1987, è stato un RPG in tempo reale innovativo che ha rivoluzionato il genere. Presentava grafica 3D e meccaniche innovative come il miglioramento delle abilità attraverso l'uso e la ripetizione (niente livelli tradizionali).
Non ho più contezza di quante volte l'ho giocato. Semplicemente non invecchia mai. Assembli un gruppo di quattro eroi per scendere in un dungeon a più livelli, risolvendo enigmi, combattendo mostri in tempo reale e recuperando il Firestaff per sconfiggere Lord Chaos.
Il suo suono atmosferico, l'atmosfera immersiva e il gameplay teso in tempo reale hanno influenzato altri titoli come Eye of the Beholder, Lands of Lore o Black Crypt. Un classico senza tempo, spesso giustamente acclamato come uno dei migliori RPG di sempre.
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