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ゲーム史への貢献が十分に評価されていない人々の中で、クリス・ソーヤーもそのグループに当てはまると思います。
かつては家に帰って部屋にこもり、最高のジェットコースターパークを作りたくてたまらなかった時期がありました。ソーヤーが『ローラーコースタータイクーン』で生み出したものは、永遠に象徴的なゲーム史の一部となるでしょう。彼はほぼ一人でゲームを開発しました(驚異的な技術!)。1999年当時は大手スタジオや大チームが常態だった時代には非常に珍しいことです。
ソーヤーはオリジナルをアセンブリ言語でコーディングし、リアルなコースター物理、個々のニーズを持つゲスト、そしてもちろん嘔吐や乗り物の故障といった混乱を作り出しました。手数料の甘い「カチン」という音が頭の中に無償で住んでいます。まさに素晴らしいサンドボックス風ゲームで、ほぼ無限のリプレイ価値があり、Sim CityやCivilizationのようなゲームに似ています。
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