Enkele experimenten met het gebruik van Codex om GAME READY pixel art-assets te genereren → Codex CLI → GPT 5.4 → GPT Image 1.5 1. Maak een ontwerp mock-up 2. GPT 5.4 om een kunstgids te maken 3. Maak een high-res karakter en schaal het vervolgens naar beneden 4. GPT 5.4 om pixels te animeren 5. PhaserJs voor testscene Grappig genoeg klaagde Codex dat Image 1.5 niet in staat was om nauwkeurige pixelbewerkingen uit te voeren, dus deed het het met de hand. Ga meer experimenteren.