Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Veel mensen hebben cloud gaming afgeschreven na het zien van giganten zoals Stadia die moeite hadden, maar het echte probleem was nooit de vraag. Het was infrastructuur. Gecentraliseerde cloud gaming is gewoon te duur om op te schalen en te traag om natuurlijk aan te voelen, vooral wanneer studio's ongeveer $2 per speler per uur betalen en nog steeds te maken hebben met latentie die de ervaring verpest.
Daarom let ik op @YOM_Official.
In plaats van te vertrouwen op een paar dure gecentraliseerde datacenters, bouwt YOM een Gaming DePIN door gebruik te maken van ongebruikte gaming-pc's over de hele wereld en deze om te zetten in een hyper-lokaal edge-netwerk.
❯ 2,7 miljard gamers zijn nog steeds uitgesloten van premium games omdat hardware te duur is
❯ traditionele cloud gaming kan studio's ongeveer $2,00/uur per speler kosten
❯ YOM verlaagt dat naar ongeveer $0,05/uur met gedecentraliseerde edge computing
❯ kortere afstand tot de gebruiker betekent lagere latentie, met prestaties gericht op sub-12ms tot 30ms
❯ geen zware downloads, geen dure hardwarebarrière, gewoon directe toegang via een link
Dit is het soort model dat cloud gaming daadwerkelijk zinvol maakt. Lagere infrastructuurkosten, betere distributie en een opstelling die veel schaalbaarder aanvoelt dan de oude gecentraliseerde aanpak.
Gaming + DePIN is een verhaal waar meer mensen deze maand aandacht aan zullen besteden. Zeker de moeite waard om @YOM_Official in de gaten te houden voor de mainnet en TGE op 25 maart.

Boven
Positie
Favorieten
