Oto moja rozmowa z Jeffem Kaplanem, legendarnym projektantem gier Blizzard, twórcą World of Warcraft i Overwatch, które są dwiema z największych, najbardziej wpływowych gier, jakie kiedykolwiek stworzono. Jeff jest jednym z najbardziej autentycznych i niesamowitych ludzi, jakich kiedykolwiek spotkałem: miły, przemyślany, zabawny, a przede wszystkim zapalony gracz. To była naprawdę zabawna i inspirująca rozmowa. Rozmawiamy o wszystkim: o wzlotach, upadkach, memach, szczegółach procesu projektowania gier oraz o nowej grze, nad którą potajemnie pracował: The Legend of California. Miałem okazję zagrać w tę grę z Jeffem i jest niesamowicie piękna (i zabawna). Możecie dodać ją do swojej listy życzeń na Steamie już teraz. Nie mogę się doczekać, aby zagrać w nią z wami wszystkimi! Rozmowa jest tutaj na X w całości i jest dostępna wszędzie indziej (zobacz komentarz). Czasomierze: 0:00 - Najważniejsze momenty odcinka 1:27 - Wprowadzenie 4:07 - Wczesne gry: Pac-Man, Zork, Doom, Quake 18:33 - Kariera pisarska - 170 listów odrzucających 34:06 - Obsesja na punkcie EverQuest 47:04 - Zatrudnienie w Blizzard 1:02:32 - Najniższy punkt w życiu Jeffa 1:08:37 - Jeden z nas 1:12:54 - Wczesna kultura Blizzard 1:32:36 - Budowanie World of Warcraft 1:50:20 - Jak WoW zmienił gry wideo 2:07:42 - Gra jednoosobowa vs wieloosobowa 2:28:35 - Jak Blizzard tworzył świetne gry wideo 2:54:25 - Toksyczność w sieci 3:01:59 - Dlaczego Titan się nie udał 3:19:09 - Overwatch w sześć tygodni 3:46:07 - Najlepsi bohaterowie Overwatch 3:54:37 - Wyzwanie związane z matchmakingiem 3:58:01 - Rust 4:08:22 - Dlaczego Jeff opuścił Blizzard 4:30:35 - Diablo IV 4:32:03 - Powrót do tworzenia gier wideo 4:40:59 - The Legend of California 4:54:44 - Najlepsza gra wideo wszech czasów 5:02:51 - AI i przyszłość gier wideo
Oto linki do mojej rozmowy z Jeffem Kaplanem: YouTube: Spotify: Podcast:
98