Dintre cei care nu primesc suficientă recunoaștere pentru contribuțiile lor la istoria jocurilor, adesea cred că Chris Sawyer se încadrează în acest grup. A fost o vreme când abia așteptam să ajung acasă, să dispar în cameră și să construiesc cel mai grozav roller coaster. Ceea ce a creat Sawyer cu RollerCoaster Tycoon va rămâne pentru totdeauna parte din istoria iconică a jocurilor video. A dezvoltat jocul mai mult sau mai puțin singur (o abilitate incredibilă!), o performanță destul de rară în 1999, când studiourile mari și echipele mari erau norma. Sawyer a programat originalul în limbaj de asamblare, creând fizică realistă pentru montagne russe, oaspeți cu nevoi individuale și – desigur – haos precum vărsături sau defecțiuni ale atracției. Dulcea "ka-ching" a taxelor trăiește fără chirie în mintea mea. Ce joc absolut genial, asemănător unui sandbox, cu o valoare de rejucare practic infinită, asemănătoare cu jocuri precum Sim City sau Civilization.