Я был очень приятно удивлён, узнав, что облачные агенты @cursor_ai могут тестировать игру на Godot, которую я создал. Смотрите (ускоренное) видео ниже, где агент тестирует игру. Когда я наблюдал, как он играет в игру, я заметил, что агент медленно учится, как работает игра, и знакомится с интерфейсом игры. Я также понял, что агент является очень "безопасным" игроком, предпочитая играть очень осторожно и отступать из боя, если предвидит, что не сможет победить. Очень интересно это наблюдать. Интересно, смогу ли я смоделировать разные поведения тестировщиков игр, которые имитируют различные типы архетипов реальных игроков. С помощью агентного тестирования это означает, что агенты могут предоставлять реальные отзывы о игровом процессе и предложения по улучшению игры, сами поиграв в неё. Это открывает множество возможностей для разработки игр с помощью ИИ, так как это завершает цикл тестирования. Это похоже на будущее рекурсивной разработки игр, где агенты теперь могут рекурсивно строить > тестировать > улучшать игры, над которыми они работают. Спасибо @edwinarbus за то, что сообщил мне, что эти агенты действительно могут тестировать игры, а не только программное обеспечение! Я очень рад углубиться и посмотреть, что я могу сделать с этими агентами с доступом к компьютеру!