Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Помимо потрясающего игрового процесса и хорошей истории, главным достижением Starcraft в классическую эпоху RTS была асимметрия.
В Age of Empires и Warcraft различные играбельные фракции были в основном идентичны.
Starcraft имел 3 совершенно разные фракции - все, от списка юнитов до искусства и технологического дерева, было различным.
Command and Conquer Generals был похожим.
Теперь асимметрия довольно распространена в игровом мире. Starcraft установил новый стандарт.

Топ
Рейтинг
Избранное
