Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
1/ De flesta ZK-provare är byggda för att producera korrekta bevis. Få är byggda för att vara snabba, granskabara och produktionsklara.
Del I introducerade grafförst-bevis. Del II visade siffrorna.
Del III är färdplanen för att få Venus i produktion.
Välkommen till finalen av zkVM-trilogin. 🧵

2/ Fas 1: Uppträdande.
Vi bygger med den beräkningsmässiga grafen – inte HAL – som kärngränssnitt för exekveringen från dag ett.
Tidiga cudaGraph-integrationer visar redan 9–12 % förbättringar på RTX 5090.
Mål: 15%+, med multi-GPU som nästa poäng.
Varje optimering blir en sammansatt funktion.
3/ Fas 2: Säkerhet
Samma graf som driver prestanda kan också maskinkontrollera bevisprotokollet självt.
Den viktigaste insikten: ZK-argumenttyper är små och uppräkneliga – SumCheck delas upp i bara två.
Bygg ett ändligt betrodd bibliotek, verifiera vilket protokoll som helst mekaniskt.
4/ Fas 3: integration av rbuilder.
Blockbyggande kan knappt vänta på en långsam bevisning.
Så vi bygger en asynkron pipeline med omorganiseringsmedveten preemption och smidig reservplan vid provöverskridande.
Målet: ZK ska bevisa att det passar in i live-blockproduktionen utan att sakta ner den.
5/ Fas 4: Ekonomi.
Kan en zkEVM-nod upprätthålla sig själv?
Vi modellerar bevisavgifter, MEV-andel och protokollincitament mot hårdvaru- och driftskostnader över 3 GPU-konfigurationer (från en enda RTX 5090 till 8x) för att hitta break-even-punkten.
Graf-först vinner bara om det är möjligt att köra.

6/ De flesta ZK-provare är byggda för att producera korrekta bevis.
Korrekta bevis är baslinjen.
Vi bygger en som också är snabb, granskabar, produktionsklar och hållbar att driva.
Det är vad graf-först gör möjligt.
Läs Del III:

214
Topp
Rankning
Favoriter
