Bland de som inte får tillräckligt med erkännande för sina bidrag till spelhistorien tycker jag ofta att Chris Sawyer tillhör den gruppen. Det fanns en tid då jag inte kunde vänta på att komma hem, försvinna in i mitt rum och bygga den mest fantastiska berg- och dalbanparken. Det Sawyer skapade med RollerCoaster Tycoon kommer för alltid att vara en del av den ikoniska spelhistorien. Han utvecklade spelet mer eller mindre själv (galen skicklighet!), en ganska sällsynt bedrift 1999 när stora studior och stora team var normen. Sawyer kodade originalet i assembler, skapade realistisk berg- och dalbanefysik, gäster med individuella behov och – förstås – kaos som kräkningar eller åktursbrott. Den söta "ka-ching" av avgifter lever hyresfritt i mitt huvud. Vilket helt briljant sandlådeliknande spel, med praktiskt taget oändligt omspelningsvärde, liknande spel som Sim City eller Civilization.