Oyun tarihine katkıları için yeterince tanınmayan insanlar arasında, Chris Sawyer'ın da bu gruba girdiğini sıkça düşünüyorum. Bir zamanlar eve gitmek, odama kaybolmak ve en harika hız treni parkını inşa etmek için sabırsızlanıyordum. Sawyer'ın RollerCoaster Tycoon ile yarattığı şey, sonsuza dek ikonik oyun tarihinin bir parçası olacak. Oyunu büyük ölçüde kendi başına geliştirdi (inanılmaz bir yetenek!), 1999'da büyük stüdyolar ve büyük ekipler norm olduğu dönemde oldukça nadir bir başarı. Sawyer, orijinali assembly diliyle kodladı, gerçekçi coaster fiziği, bireysel ihtiyaçları olan misafirler ve tabii ki kusma veya sürüş arızaları gibi kaos yarattı. Ücretlerin tatlı "ka-ching" kısmı kafamda ücretsiz yaşıyor. Ne kadar harika bir sandbox benzeri, neredeyse sonsuz tekrar oynanabilir, Sim City veya Civilization gibi oyunlara benziyor.