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这是我与杰夫·卡普兰的对话,他是传奇的暴雪游戏设计师,曾参与《魔兽世界》和《守望先锋》的制作,这两款游戏是有史以来最重要、最具影响力的游戏之一。杰夫是我见过的最真诚、最棒的人之一:善良、体贴、幽默,永远都是一个真正的玩家。
这是一场真正有趣且鼓舞人心的对话。我们谈到了所有内容:低谷、高峰、梗、游戏设计过程的细节,以及他一直在秘密开发的新游戏:《加州传奇》。我有机会和杰夫一起玩这个游戏,它美得令人难以置信(而且很有趣)。你现在可以在Steam上将其加入愿望单。我迫不及待想和大家一起玩!
对话在X上完整发布,并在其他地方也可以找到(见评论)。
时间戳:
0:00 - 节目亮点
1:27 - 介绍
4:07 - 早期游戏:吃豆人、Zork、毁灭战士、雷神之锤
18:33 - 写作生涯 - 170封拒信
34:06 - 对《无尽的任务》的痴迷
47:04 - 被暴雪录用
1:02:32 - 杰夫人生中的最低谷
1:08:37 - 我们中的一个
1:12:54 - 早期暴雪文化
1:32:36 - 建造《魔兽世界》
1:50:20 - 《魔兽世界》如何改变了视频游戏
2:07:42 - 单人游戏与多人游戏
2:28:35 - 暴雪如何制作伟大的视频游戏
2:54:25 - 在线毒性
3:01:59 - 为什么《泰坦》失败
3:19:09 - 六周内完成《守望先锋》
3:46:07 - 最佳《守望先锋》英雄
3:54:37 - 匹配的挑战
3:58:01 - Rust
4:08:22 - 杰夫为何离开暴雪
4:30:35 - 《暗黑破坏神 IV》
4:32:03 - 回归制作视频游戏
4:40:59 - 《加州传奇》
4:54:44 - 有史以来最伟大的视频游戏
5:02:51 - AI与视频游戏的未来
这是我与杰夫·卡普兰对话的链接:
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