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BitmapCrush V2 公開測試第一輪已結束。
第二輪今天啟動,帶來了關鍵改進:
我們為每個關卡引入了時間限制。這款遊戲設計為快速、休閒的體驗——可以把它想像成小吃,而不是一頓完整的餐。這些時間上限確保了遊戲過程保持緊湊而輕鬆,防止冗長的磨練時光。
我們增加了一個備受期待的暫停功能——停止倒計時並凍結棋盤,直到你準備好重新投入行動。
此外,我們重新平衡了幾個物品效果,讓遊戲更加刺激。快來體驗一下變化吧!

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