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我的遊戲(正在開發中)的首次預覽:
我正在創造一個新的類型,稱為「代理即時戰略」(Agentic RTS)
基本上是一種即時戰略遊戲,代理可以通過 API 連接並做出影響遊戲的決策。決定生成哪些單位、將單位發送到哪裡等等。
現在這個遊戲只是觀賞模式;我只是在打下基礎。你可以觀看人類與獸人之間在三條路線上的戰鬥,單位會自動生成並進行戰鬥。當一方摧毀敵方的主基地時,便獲勝。
我正在構思如何讓代理人參與到一個令人滿意、有趣的遊戲循環中。
我在建造這個時感到非常有趣,我認為 OpenClaw 代理人為遊戲開啟了一個全新的範式。半閒置的、代理式的遊戲。Moltbook 給了我這個模式的靈感。
對於發佈垃圾幣的開發者:我會索取你的手續費,但不會支持這個幣。因為我可能會在有一個良好的可玩MVP時發佈我自己的真正幣。
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