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除了出色的遊戲玩法和精彩的故事外,星際爭霸在經典 RTS 時代的主要成就就是不對稱性。
在帝國時代和魔獸爭霸中,不同的可玩派系大多是相同的。
星際爭霸有三個完全不同的派系——從單位名單到藝術風格再到科技樹都是不同的。
指揮與征服:將軍也類似。
現在,不對稱性在遊戲界相當普遍。星際爭霸樹立了一個新的標準。

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