في ظل التقاء المحتوى الحي والألعاب والمشاركة المتسلسلة الناشئة، يعيد @TauntCoin تعريف ما يمكن أن تمثله "تجربة البث" ليس كاستهلاك سلبي، بل كسطح اقتصادي تفاعلي حيث الانتباه واتخاذ القرار والحوافز مترابطة بشكل وثيق. ما يبدأ كجلسة مشاهدة عادية يتغير بسرعة عندما يدرك المستخدمون أن البثوث المباشرة لم تعد وسائط ذات اتجاه واحد، فمن خلال TauntAI، يمكن إضافة طبقة توقع وتفاعل في الوقت الحقيقي تتيح للمشاهدين التفاعل مباشرة مع النتائج أثناء تطورها. والأهم من ذلك، أن ذلك يتم دون تعطيل السلوك الحالي، ولا تطبيقات إضافية، ولا مشاركة في تبديل السياق تحدث بشكل أصلي، تماما حيث يوجد الانتباه بالفعل. النظام البيئي مصمم للنمط: تقدم Battleworld ديناميكيات تنافسية، وPredictz تتيح تفاعلات سريعة ومنخفضة الاحتكاك، وكل قرار يغذي مكافآت $TNT وطبقة هوية مستمرة على السلسلة. يحول هذا الهيكل تنبؤات الأفعال الدقيقة، وردود الفعل، والمشاركة إلى إشارات ذات معنى اقتصادي تتراكم مع مرور الوقت، بدلا من التفاعلات المعزولة القابلة للتصرف. من منظور الأنظمة، لا تقوم TauntCoin بتحويل البثث إلى ألعاب فقط؛ بل هو تمويل التفاعل بطريقة تجمع بين المبدعين والمشاهدين والبروتوكول نفسه. لم يعد الانتباه يقاس فقط، بل يتم تفعيله؛ لم تعد المشاركة رمزية، بل أصبحت مسجلة، ومكافأة، وقابلة للتأليف. بمجرد أن تنهار المشاهدة واللعب والكسب في تجربة مستمرة واحدة، يصبح مفهوم "المشاهد السلبي" قديما هيكليا، وهنا يكمن اضطراب @TauntCoin الهادئ الحقيقي. @MindoAI #mindoAI #taunt