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Chong-U
Einige Experimente mit der Verwendung von Codex zur Erstellung von SPIELBEREITEN Pixelkunst-Assets
→ Codex CLI
→ GPT 5.4
→ GPT Image 1.5
1. Entwurfsmockup erstellen
2. GPT 5.4 zur Erstellung eines Kunstleitfadens verwenden
3. Hochauflösenden Charakter erstellen und dann verkleinern
4. GPT 5.4 zur Animation von Pixeln verwenden
5. PhaserJs für die Testszene
Lustigerweise hat Codex sich darüber beschwert, dass Image 1.5 keine präzisen Pixelbearbeitungen durchführen konnte, also hat es es von Hand gemacht.
Werde weitere Experimente durchführen.



Zuerst... lassen wir die KI-Agenten Spiele erstellen.
Dann... lassen wir die KI-Agenten unsere Spiele testen.

Danny Limanseta25. Feb. 2026
Very pleasantly surprised to discover @cursor_ai cloud agents can playtest the godot game I built. See the (sped up) video below of the agent playtesting the game.
As I was watching it play the game, I can see the agent slowly learn how the game works and familiarise with the game's UI.
I also realised that the agent is a very 'safe' player, choosing to play very safely and retreating from battle if it foresees it can't defeat. Very interesting to see. I wonder if I could simulate different game playtester behaviours that mimic different types of real-world player archetypes.
With agentic playtesting, this means that the agents are able to provide actual gameplay feedback and suggestions to improve the game, having played the game itself. This unlocks a whole lot of possibilities for AI-assisted game dev, since it closes the playtest loop.
This feels like the future of recursive game development, where agents can now recursively build > playtest > improve the games they are working on.
Thanks @edwinarbus for letting me know that these agents can actually playtest games, not just software!
Very excited to dig deeper to see what I can do with these agents with computer access!
Teste Gemini 3.1 Pro!
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Erzeuge eine interaktive Simulation des Sonnensystems mit three.js, mit Planeten, die die Sonne umkreisen, und dem Mond, der die Erde umkreist.
Füge eine großartige Orbicam für Steuerungen hinzu, um hinein- und herauszuzoomen, zu schwenken und zu drehen.
Ein Klick auf einen Planeten sollte ein ansprechend aussehendes Menü anzeigen, das Statistiken über den Planeten zeigt.
Füge einige atmosphärische Effekte/Nebel und Partikel hinzu, um es großartig aussehen zu lassen.
```
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