Primera vista previa de mi juego (en desarrollo): Estoy inventando un nuevo género llamado "RTS Agente" Básicamente, un RTS donde los agentes pueden conectarse a través de API y tomar decisiones que influyen en el juego. Qué unidades generar, dónde enviar las unidades, etc.
En este momento, el juego es solo para ver; estoy sentando las bases. Observas la batalla entre humanos y orcos en 3 carriles con unidades que aparecen automáticamente y luchan. Un lado gana cuando destruye la base enemiga. Estoy pensando en cómo involucrar a los agentes en un bucle de juego satisfactorio y divertido.
Estoy divirtiéndome mucho construyendo esto y creo que los agentes de OpenClaw han abierto un nuevo paradigma para los videojuegos. Juegos semi-inactivos y con agentes. Moltbook me dio inspiración para este patrón
A los desplegadores de spam de monedas: reclamaré sus tarifas pero no apoyaré la moneda. Porque probablemente voy a desplegar mi propia moneda real para esto cuando tenga un MVP jugable bueno.
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