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1/ La mayoría de los probadores ZK están diseñados para producir pruebas correctas. Pocos están diseñados para ser rápidos, auditables y listos para producción.
La Parte I introdujo la prueba basada en gráficos. La Parte II mostró los números.
La Parte III es la hoja de ruta para llevar a Venus a producción.
Bienvenido al final de la trilogía zkVM. 🧵

2/ Fase 1: Rendimiento.
Estamos construyendo con el grafo computacional – no HAL – como la interfaz de ejecución central desde el primer día.
La integración temprana de cudaGraph ya muestra mejoras del 9 al 12% en RTX 5090.
Objetivo: 15% o más, con la prueba de múltiples GPU a continuación.
Cada optimización se acumula.
3/ Fase 2: Seguridad
El mismo gráfico que impulsa el rendimiento también puede verificar mecánicamente el protocolo de prueba en sí.
La clave: los tipos de argumentos ZK son pequeños y enumerables: SumCheck se descompone en solo dos.
Construir una biblioteca confiable finita, verificar cualquier protocolo mecánicamente.
4/ Fase 3: integración de rbuilder.
La construcción de bloques no puede esperar a un probador lento.
Así que estamos construyendo un pipeline asíncrono con preempción consciente de reorganización y un retroceso elegante cuando la prueba se extiende.
El objetivo: prueba ZK que se ajuste a la producción de bloques en vivo sin ralentizarla.
5/ Fase 4: Economía.
¿Puede un nodo zkEVM mantenerse por sí mismo?
Estamos modelando las tarifas de prueba, la participación de MEV y los incentivos del protocolo en comparación con los costos de hardware y operaciones en 3 configuraciones de GPU (desde una sola RTX 5090 hasta 8x) para encontrar el punto de equilibrio.
Graph-first solo gana si es viable de ejecutar.

6/ La mayoría de los ZK provers están diseñados para producir pruebas correctas.
Las pruebas correctas son la base.
Estamos construyendo uno que también sea rápido, auditable, listo para producción y sostenible de operar.
Eso es lo que hace posible un enfoque centrado en gráficos.
Lee la Parte III:

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