Entre las personas que no reciben suficiente reconocimiento por sus contribuciones a la historia de los videojuegos, a menudo pienso que Chris Sawyer cae en ese grupo. Hubo un tiempo en que no podía esperar a llegar a casa, desaparecer en mi habitación y construir el parque de montañas rusas más increíble. Lo que Sawyer creó con RollerCoaster Tycoon será parte de la historia icónica de los videojuegos para siempre. Desarrolló el juego más o menos por sí mismo (¡habilidad increíble!), un logro bastante raro en 1999 cuando los grandes estudios y los equipos numerosos eran la norma. Sawyer codificó el original en lenguaje ensamblador, creando físicas realistas de montañas rusas, invitados con necesidades individuales y, por supuesto, caos como vómitos o fallos en las atracciones. El dulce "ka-ching" de las tarifas vive sin alquiler en mi cabeza. Qué juego absolutamente brillante, similar a un sandbox, con un valor de repetición prácticamente infinito, similar a juegos como Sim City o Civilization.