Algunos experimentos usando Codex para generar recursos de pixel art LISTOS para JUEGO → Codex CLI → GPT 5.4 → Imagen GPT 1.5 1. Crear maquetas de diseño 2. GPT 5.4 para crear guía artística 3. Crear personajes en alta resolución y luego reducir la escala 4. GPT 5.4 para animar píxeles 5. PhaserJs para escena de prueba Curiosamente, Codex se quejaba de que la Imagen 1.5 no podía hacer ediciones precisas de píxeles, así que lo hizo a mano. Voy a experimentar más.