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Chong-U
Algunos experimentos usando Codex para generar recursos de pixel art LISTOS para JUEGO
→ Codex CLI
→ GPT 5.4
→ Imagen GPT 1.5
1. Crear maquetas de diseño
2. GPT 5.4 para crear guía artística
3. Crear personajes en alta resolución y luego reducir la escala
4. GPT 5.4 para animar píxeles
5. PhaserJs para escena de prueba
Curiosamente, Codex se quejaba de que la Imagen 1.5 no podía hacer ediciones precisas de píxeles, así que lo hizo a mano.
Voy a experimentar más.



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Primero... conseguimos que los agentes de IA hagan juegos.
Entonces... conseguimos que agentes de IA prueben nuestros juegos.

Danny Limanseta25 feb 2026
Me sorprendió gratamente descubrir @cursor_ai los agentes en la nube pueden probar el juego de Godot que construí. Mira el vídeo (acelerado) abajo del agente probando el juego.
Mientras lo veía jugar, podía ver cómo el agente iba aprendiendo poco a poco cómo funciona el juego y familiarizándose con la interfaz de usuario del juego.
También me di cuenta de que el agente es un jugador muy 'seguro', eligiendo jugar con mucha seguridad y retirándose de la batalla si prevé que no podrá derrotar. Muy interesante de ver. Me pregunto si podría simular diferentes comportamientos de los testers que imiten distintos tipos de arquetipos de jugadores reales.
Con pruebas de juego agentes, esto significa que los agentes pueden proporcionar retroalimentación real y sugerencias sobre la jugabilidad para mejorar el juego, habiendo jugado al propio juego. Esto desbloquea muchas posibilidades para el desarrollo de juegos asistido por IA, ya que cierra el bucle de pruebas.
Esto parece el futuro del desarrollo recursivo de juegos, donde los agentes pueden ahora construir recursivamente > playtest > mejorar los juegos en los que están trabajando.
¡Gracias @edwinarbus me avisaras de que estos agentes realmente pueden probar juegos, no solo software!
¡Estoy muy emocionado por profundizar y ver qué puedo hacer con estos agentes que tienen acceso al ordenador!
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¡Probando Gemini 3.1 Pro!
```
Genera una simulación interactiva del sistema solar con three.js, con planetas orbitando el sol y la luna orbitando la Tierra.
Añade un gran orbicam para que los controles hagan zoom in/out, paneo y rotación.
Al hacer clic en un planeta debería aparecer un menú bonito con estadísticas sobre el planeta.
Añade algunos efectos atmosféricos/niebla y partículas para que luzca genial
```
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