Tässä on keskusteluni Jeff Kaplanin kanssa, legendaarisen Blizzard-pelisuunnittelijan World of Warcraftille ja Overwatchille, jotka ovat kaksi suurinta ja vaikutusvaltaisinta peliä koskaan. Jeff on yksi aidommista ja mahtavimmista ihmisistä, joita olen koskaan tavannut: ystävällinen, huomaavainen, hauska ja yhä ja ikuisesti pelaaja läpikotaisin. Tämä oli todella hauska ja inspiroiva keskustelu. Puhumme kaikesta: pohjat, huiput, meemit, pelisuunnitteluprosessin yksityiskohdat ja uusi peli, jota hän on salaa työstänyt: The Legend of California. Sain mahdollisuuden pelata peliä Jeffin kanssa, ja se on uskomattoman kaunis (ja hauska). Voit nyt laittaa sen toivelistalle Steamissa. En malta odottaa, että pääsen pelaamaan sitä teidän kaikkien kanssa! Keskustelu on täällä X:llä kokonaisuudessaan ja näkyy kaikkialla muualla (katso kommentti). Aikaleimat: 0:00 - Jakson kohokohta 1:27 - Johdanto 4:07 - Varhaiset pelit: Pac-Man, Zork, Doom, Quake 18:33 - Kirjailijan ura - 170 hylkäyskirjettä 34:06 - EverQuest-pakkomielle 47:04 - Palkkaaminen Blizzardille 1:02:32 – Jeffin elämän alin hetki 1:08:37 - Joku meistä 1:12:54 - Varhainen Lumimyrskykulttuuri 1:32:36 - World of Warcraftin rakentaminen 1:50:20 - Kuinka WoW muutti videopelejä 2:07:42 - Yksinpeli vs moninpeli 2:28:35 - Kuinka Blizzard teki loistavia videopelejä 2:54:25 - Verkkotoksisuus 3:01:59 - Miksi Titan epäonnistui 3:19:09 - Overwatch kuuden viikon päästä 3:46:07 - Parhaat Overwatch-sankarit 3:54:37 – Ottelunmuodostuksen haaste 3:58:01 - Rust 4:08:22 - Miksi Jeff lähti Blizzardista 4:30:35 - Diablo IV 4:32:03 – Paluu videopelien tekemiseen 4:40:59 - Kalifornian legenda 4:54:44 – Kaikkien aikojen paras videopeli 5:02:51 - Tekoäly ja videopelien tulevaisuus
Tässä ovat linkit keskusteluuni Jeff Kaplanin kanssa: YouTube: Spotify: Podcast:
100