Yksi asia, joka pitää alustat mielenkiintoisina ajan myötä, on se, miten ne käsittelevät momentumia. Jos tahti on liian hidas, ihmiset menettävät kiinnostuksensa. Jos tilanne on liian kaoottinen, kokemus muuttuu sekavaksi. Se, mikä @rakebitcom erottuu, on näiden kahden välinen tasapaino. Rakenne pitää pelin etenevänä riittävän nopeasti pysyäkseen kiinnostavina, mutta silti tarpeeksi yksinkertaisena, jotta käyttäjät ymmärtävät välittömästi, mitä tapahtuu. Tuo tasapaino luo rytmin, jossa osallistuminen tuntuu luonnolliselta eikä pakotetulta. Kun alusta löytää tällaisen flow'n, se yleensä tarkoittaa, että suunnittelu toimii juuri niin kuin se on tarkoitettu.