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Lex Fridman
Conduttore del podcast di Lex Fridman.
Interessato ai robot e agli esseri umani.
Ecco la mia conversazione con Jeff Kaplan, un leggendario designer di giochi della Blizzard di World of Warcraft e Overwatch, che sono due dei giochi più grandi e influenti mai realizzati. Jeff è una delle persone più genuine e fantastiche che abbia mai incontrato: gentile, riflessivo, esilarante e sempre e per sempre un gamer a tutto tondo.
È stata una conversazione davvero divertente e ispiratrice. Parliamo di tutto: i momenti bassi, i momenti alti, i meme, i dettagli del processo di design del gioco e del nuovo gioco su cui ha lavorato segretamente: The Legend of California. Ho avuto la possibilità di giocare al gioco con Jeff, ed è incredibilmente bello (e divertente). Puoi metterlo nella tua lista dei desideri su Steam ora. Non vedo l'ora di giocarci con tutti voi!
La conversazione è qui su X in versione integrale ed è disponibile ovunque (vedi commento).
Timestamp:
0:00 - Momento saliente dell'episodio
1:27 - Introduzione
4:07 - Giochi iniziali: Pac-Man, Zork, Doom, Quake
18:33 - Carriera di scrittore - 170 lettere di rifiuto
34:06 - Ossessione per EverQuest
47:04 - Assunzione alla Blizzard
1:02:32 - Momento più basso nella vita di Jeff
1:08:37 - Uno di noi
1:12:54 - Cultura iniziale della Blizzard
1:32:36 - Costruire World of Warcraft
1:50:20 - Come WoW ha cambiato i videogiochi
2:07:42 - Giocatore singolo vs Giocatore multiplo
2:28:35 - Come la Blizzard ha creato grandi videogiochi
2:54:25 - Tossicità online
3:01:59 - Perché Titan ha fallito
3:19:09 - Overwatch in sei settimane
3:46:07 - I migliori eroi di Overwatch
3:54:37 - La sfida del matchmaking
3:58:01 - Rust
4:08:22 - Perché Jeff ha lasciato la Blizzard
4:30:35 - Diablo IV
4:32:03 - Tornare a fare videogiochi
4:40:59 - The Legend of California
4:54:44 - Il miglior videogioco di tutti i tempi
5:02:51 - AI e futuro dei videogiochi
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Il potere degli agenti AI deriva da:
1. intelligenza del modello sottostante
2. quanto accesso gli dai a tutti i tuoi dati
3. quanta libertà e potere gli dai per agire per tuo conto
Penso che per i punti 2 e 3, la sicurezza sia il problema più grande. E molto presto, se non già, la sicurezza diventerà IL collo di bottiglia per l'efficacia e l'utilità degli agenti AI nel loro complesso (1-3), poiché l'intelligenza sta ancora crescendo rapidamente e non è più un evidente collo di bottiglia per molti casi d'uso.
Più dati e controllo dai all'agente AI: (A) più può aiutarti E (B) più può farti del male.
Molti esperti di tecnologia sono in modalità yolo in questo momento e ottimizzano per il primo (A - utilità) rispetto al secondo (B - danno degli attacchi informatici, dati trapelati, ecc).
Penso che risolvere il problema della sicurezza degli agenti AI sia il grande ostacolo per una diffusione ampia. E ovviamente, questo è un caso specifico a breve termine del più ampio problema della sicurezza dell'AI.
Detto ciò, questo è un momento super emozionante per essere vivi per gli sviluppatori. Ho costantemente cicli di agenti in esecuzione su compiti di programmazione e non programmazione. Sto usando attivamente Claude Code, Codex, Cursor e sperimentando con molta attenzione OpenClaw. L'unico lato negativo è la mancanza di sonno e una sensazione ansiosa che tutti provano di essere sempre indietro rispetto all'ultima tecnologia all'avanguardia. Ma a parte questo, cammino con un grande sorriso sul viso, amando la vita 🔥❤️
PS: A proposito, se la tua intuizione su quanto sopra è diversa, per favore esprimi i tuoi pensieri al riguardo. E se ci sono progetti/approcci interessanti che dovrei controllare, fammi sapere. Sono in modalità esplorazione/sperimentazione.
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