Noen eksperimenterer med å bruke Codex for å generere GAME READY pixel art-ressurser → Codex CLI → GPT 5.4 → GPT-bilde 1.5 1. Lag en designmodell 2. GPT 5.4 for å lage kunstguide 3. Lag en høyoppløselig karakter og nedskaler deretter 4. GPT 5.4 for å animere piksler 5. PhaserJs for testscene Morsomt nok klaget Codex over at bilde 1.5 ikke kunne gjøre presise pikselredigeringer, så det ble gjort for hånd. Skal eksperimentere mer.