Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Chong-U
Noen eksperimenterer med å bruke Codex for å generere GAME READY pixel art-ressurser
→ Codex CLI
→ GPT 5.4
→ GPT-bilde 1.5
1. Lag en designmodell
2. GPT 5.4 for å lage kunstguide
3. Lag en høyoppløselig karakter og nedskaler deretter
4. GPT 5.4 for å animere piksler
5. PhaserJs for testscene
Morsomt nok klaget Codex over at bilde 1.5 ikke kunne gjøre presise pikselredigeringer, så det ble gjort for hånd.
Skal eksperimentere mer.



22
Først... vi får AI-agentene til å lage spill.
Så... vi får AI-agenter til å playteste spillene våre.

Danny Limanseta25. feb. 2026
Veldig positivt overrasket over å oppdage @cursor_ai skyagenter kan playteste Godot-spillet jeg bygde. Se den (forsnellede) videoen nedenfor av agentens playtesting av spillet.
Mens jeg så det spille spillet, kunne jeg se agenten sakte lære hvordan spillet fungerer og bli kjent med spillets brukergrensesnitt.
Jeg innså også at agenten er en veldig 'trygg' spiller, som velger å spille veldig trygt og trekker seg tilbake fra kamp hvis den forutser at den ikke kan beseires. Veldig interessant å se. Jeg lurer på om jeg kunne simulere ulike spilltester-atferder som etterligner ulike typer virkelige spillerarketyper.
Med agentisk playtesting betyr dette at agentene kan gi faktisk gameplay-tilbakemelding og forslag for å forbedre spillet, selv etter å ha spilt selve spillet. Dette åpner for mange muligheter for AI-assistert spillutvikling, siden det lukker playtest-loopen.
Dette føles som fremtiden for rekursiv spillutvikling, hvor agenter nå kan bygge rekursivt > playtest > forbedre spillene de jobber med.
Takk @edwinarbus for at du fortalte meg at disse agentene faktisk kan playteste spill, ikke bare programvare!
Veldig spent på å grave dypere for å se hva jeg kan gjøre med disse agentene med tilgang til datamaskinen!
24
Prøver Gemini 3.1 Pro!
```
Lag en interaktiv simulering av solsystemet med three.js, med planeter som går i bane rundt solen og månen i bane rundt jorden.
Legg til en flott orbicam for kontroller som zoomer inn/ut, panorerer og roterer.
Å klikke på en planet skal vise en fin meny som viser statistikk om planeten.
Legg til noen atmosfæriske effekter/tåke og partikler for å få det til å se flott ut
```
24
Topp
Rangering
Favoritter
