X Layer

Build X
Hackathon

19 maja, 23:59 - 28 maja, 23:59 UTC

Introduction

The world’s biggest sporting event happens once every four years — and billions will be watching. X Cup Hackathon kicks off before the opening whistle: Prediction markets, Trading, Social, NFT, GameFi, AI Agent — 10 days to build on X Layer.

Prize pool14,000 USDT
LocationOnline

Prizes

TierDescription
Main prizes
Pierwsza nagroda (1 zwycięzca): 5000 USDT + oficjalne wsparcie PR OKX + możliwość współpracy
Druga nagroda (2 zwycięzców): 3000 USDT + oficjalne wsparcie PR OKX
Trzecia nagroda (3 zwycięzców): 1000 USDT + ekspozycja w mediach społecznościowych

Requirements

  • Projekty muszą być związane z tematyką Mistrzostw Świata i zbudowane na X Layer
  • Projekty muszą posiadać osobne konto X (Twitter), oznaczyć @XLayerOfficial w zgłoszeniu i aktywnie publikować posty podczas całego hackathonu
  • Eligible tracks include (but are not limited to): prediction markets, trading, social, NFT, GameFi, and AI Agent
  • Przynajmniej część projektu musi zostać wdrożona na X Layer
  • W pełni zdalny — nie jest wymagana osobista obecność
  • Istniejące projekty kwalifikują się, ale muszą obejmować istotne nowe prace rozwojowe ukończone w okresie hackathonu
  • Prześlij projekt przez przed godziną 23:59 UTC, 28 maja.

Rules

Ten hackathon wykorzystuje dwutorowy model oceniania — sędziowie AI i sędziowie ludzcy oceniają niezależnie pod względem danych on-chain, jakości kodu, innowacji i potencjału rynkowego. Oba wyniki są ważone i łączone w celu określenia ostatecznego rankingu.

Scoring weightsCriteria
InnowacjaStopień zróżnicowania w kontekście Pucharu Świata — mechanizm, rozgrywka lub kąt podejścia
Potencjał rynkowyMożliwość przechwytywania rzeczywistego ruchu związanego z Mistrzostwami Świata i przekształcania go w użytkowników on-chain i transakcje w X Layer
ZakończenieRzeczywiste wyniki dostarczone podczas hackathonu, możliwość ich zademonstrowania i weryfikowalność on-chain
Film demo (bonus)Opcjonalne, ale zalecane — od 1 do 3 minut

FAQ

Tak — przynajmniej część Twojego projektu musi zostać wdrożona na X Layer, aby zakwalifikować się do World Cup X Layer Hackathon.
Polecamy te zasoby: ,
Dołącz do na Telegramie — wsparcie na żywo jest dostępne przez cały hackathon.
Prześlij przez . Termin: 28 maja, 23:59 UTC.
Film demo jest opcjonalny, ale może poprawić wynik. Zalecana długość: 1—3 minuty.
Sędziowie oceniają projekty na podstawie ich innowacyjności i potencjału rynkowego.
Tak — ale podczas hackathonu należy ukończyć znaczące nowe prace rozwojowe.