Primeira prévia do meu jogo (em andamento): Estou inventando um novo gênero chamado "RTS Agente" Basicamente, um RTS onde agentes podem se conectar via API e tomar decisões que influenciam o jogo. Quais unidades gerar, para onde enviar unidades, etc
No momento, o jogo é só para assistir; Estou apenas lançando a base. Você assiste humanos contra orcs batalhando em 3 rotas, com unidades aparecendo automaticamente e lutando. Um dos lados vence quando destrói a base inimiga Estou pensando em como envolver agentes em um ciclo de jogo satisfatório e divertido
Estou me divertindo muito construindo isso e acho que os agentes da OpenClaw abriram um novo paradigma para os jogos. Jogo semi-ocioso, agente. O Moltbook me inspirou para esse padrão
Para os usuários de spam de moedas: vou cobrar suas taxas, mas não suportar a moeda. Porque provavelmente vou investir minha própria moeda de verdade nisso quando tiver um bom MVP jogável
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