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"Uma nova espécie de criatura entrou em sua masmorra..."
A Bullfrog fez alguns dos jogos mais únicos e melhores de todos os anos 90. Eles sempre ultrapassaram os limites e estavam dispostos a tentar novos conceitos: Populous, Syndicate, Magic Carpet e – claro – Dungeon Keeper 2.
Este foi lançado em 1999, pouco antes da EA fechar o estúdio. Você comanda diabretes para escavar masmorras, minerar ouro e construir salas como covas, incubatórios e câmaras de tortura para atrair e treinar lacaios como goblins, trolls, demônios e outros para se defender de heróis invasores, enquanto tenta tomar gemas de portal para invadir o mundo da superfície. E essa narração foi simplesmente perfeita! Era tão bom ser má :)
Uma das muitas razões pelas quais a Bullfrog ainda faz falta e é lembrada como um dos estúdios mais icônicos de todos os tempos é sua habilidade incomparável em sempre criar algo novo. Não consigo pensar em outro estúdio de jogos que tenha aperfeiçoado essa habilidade ao nível da Bullfrog.
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