Alguns experimentos usando Codex para gerar assets de pixel art PRONTOS para JOGOS → Código de Código → GPT 5.4 → Imagem GPT 1.5 1. Criar um modelo de design 2. GPT 5.4 para criar um guia de arte 3. Criar personagem em alta resolução e depois reduzir o tamanho 4. GPT 5.4 para animar pixels 5. PhaserJs para cena de teste Engraçado que a Codex reclamou que a Imagem 1.5 não conseguia fazer edições precisas de pixels, então fez isso manualmente. Vou experimentar mais.