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Alguns experimentos usando Codex para gerar assets de pixel art PRONTOS para JOGOS
→ Código de Código
→ GPT 5.4
→ Imagem GPT 1.5
1. Criar um modelo de design
2. GPT 5.4 para criar um guia de arte
3. Criar personagem em alta resolução e depois reduzir o tamanho
4. GPT 5.4 para animar pixels
5. PhaserJs para cena de teste
Engraçado que a Codex reclamou que a Imagem 1.5 não conseguia fazer edições precisas de pixels, então fez isso manualmente.
Vou experimentar mais.



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