Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Chong-U
Một số thí nghiệm với việc sử dụng Codex để tạo ra tài sản pixel art GAME READY
→ Codex CLI
→ GPT 5.4
→ GPT Image 1.5
1. Tạo mô phỏng thiết kế
2. GPT 5.4 để tạo hướng dẫn nghệ thuật
3. Tạo nhân vật độ phân giải cao rồi giảm kích thước
4. GPT 5.4 để hoạt hình các pixel
5. PhaserJs cho cảnh thử nghiệm
Thú vị là, Codex đã phàn nàn rằng Image 1.5 không thể thực hiện các chỉnh sửa pixel chính xác, vì vậy nó đã làm bằng tay.
Sẽ thử nghiệm nhiều hơn.



25
Đầu tiên... chúng ta để các tác nhân AI tạo ra trò chơi.
Sau đó... chúng ta để các tác nhân AI thử nghiệm trò chơi của chúng ta.

Danny Limanseta25 thg 2, 2026
Very pleasantly surprised to discover @cursor_ai cloud agents can playtest the godot game I built. See the (sped up) video below of the agent playtesting the game.
As I was watching it play the game, I can see the agent slowly learn how the game works and familiarise with the game's UI.
I also realised that the agent is a very 'safe' player, choosing to play very safely and retreating from battle if it foresees it can't defeat. Very interesting to see. I wonder if I could simulate different game playtester behaviours that mimic different types of real-world player archetypes.
With agentic playtesting, this means that the agents are able to provide actual gameplay feedback and suggestions to improve the game, having played the game itself. This unlocks a whole lot of possibilities for AI-assisted game dev, since it closes the playtest loop.
This feels like the future of recursive game development, where agents can now recursively build > playtest > improve the games they are working on.
Thanks @edwinarbus for letting me know that these agents can actually playtest games, not just software!
Very excited to dig deeper to see what I can do with these agents with computer access!
28
Thử nghiệm Gemini 3.1 Pro!
```
Tạo một mô phỏng tương tác của hệ mặt trời với three.js, với các hành tinh quay quanh mặt trời và mặt trăng quay quanh trái đất.
Thêm một orbicam tuyệt vời để điều khiển phóng to/thu nhỏ, di chuyển, xoay.
Nhấp vào một hành tinh sẽ hiển thị một menu đẹp mắt cho thấy thông tin về hành tinh đó.
Thêm một số hiệu ứng khí quyển/sương mù và hạt để làm cho nó trông tuyệt vời
```
27
Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích
