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Hace diez años esta semana, una máquina se sentó frente al mejor jugador de juegos de mesa del planeta dentro de un hotel en Seúl, Corea del Sur.
El juego era Go.
Tiene más de 3,000 años de antigüedad y tiene más posiciones posibles en el tablero que átomos en el universo observable.
Nadie pensó que una computadora podría ganar este partido, al menos no durante otra década.
La máquina ganó cuatro juegos de cinco.
Pero el marcador no fue la historia, sino más bien un solo movimiento durante el Juego 2.
Movimiento 37.
AlphaGo colocó una piedra en una posición tan extraña que los comentaristas que transmitían el partido en vivo pensaron que el sistema había fallado.
Los jugadores profesionales de Go que lo veían alrededor del mundo lo llamaron un error en tiempo real.
Pero no fue un error.
Resultó ser uno de los movimientos más brillantes en toda la historia de 3,000 años del juego.
Y una máquina lo ideó por su cuenta.
AlphaGo había calculado que las probabilidades de que cualquier humano hiciera ese movimiento eran de aproximadamente una en diez mil.
Aun así, realizó el movimiento y ese movimiento fue lo que ganó el juego.
Lee Sedol, el campeón mundial sentado al otro lado del tablero, miró durante más de doce minutos, tratando de procesar lo que había sucedido.
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