Joitakin kokeiluja Codexin käytöstä PELIVALMIIDEN pikselitaide-assettien luomiseen → Codex CLI → GPT 5.4 → GPT-kuva 1.5 1. Luo suunnittelumalli 2. GPT 5.4 taideoppaan luomiseen 3. Luo korkearesoluutioinen hahmo ja sitten skaalaa alaspäin 4. GPT 5.4 pikselien animointiin 5. PhaserJ:t testikohtaukseen Hauskaa kyllä, Codex valitti, ettei Kuva 1.5 pystynyt tekemään tarkkoja pikselimuokkauksia, joten se teki sen käsin. Aion kokeilla lisää.