Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Chong-U
Joitakin kokeiluja Codexin käytöstä PELIVALMIIDEN pikselitaide-assettien luomiseen
→ Codex CLI
→ GPT 5.4
→ GPT-kuva 1.5
1. Luo suunnittelumalli
2. GPT 5.4 taideoppaan luomiseen
3. Luo korkearesoluutioinen hahmo ja sitten skaalaa alaspäin
4. GPT 5.4 pikselien animointiin
5. PhaserJ:t testikohtaukseen
Hauskaa kyllä, Codex valitti, ettei Kuva 1.5 pystynyt tekemään tarkkoja pikselimuokkauksia, joten se teki sen käsin.
Aion kokeilla lisää.



23
Ensiksi... saamme tekoälyagentit tekemään pelejä.
Sitten... saamme tekoälyagentteja testaamaan pelejämme.

Danny Limanseta25.2.2026
Olen todella miellyttävästi yllättynyt huomatessani@cursor_ai pilviagentit voivat testata rakentamaani Godot-peliä. Katso alla oleva (nopeutetu) video, jossa agentti testaa peliä.
Katsoessani peliä näin agentin vähitellen oppivan pelin toimintaa ja tutustuvan pelin käyttöliittymään.
Huomasin myös, että agentti on hyvin 'turvallinen' pelaaja, joka valitsee pelata hyvin turvallisesti ja vetäytyy taistelusta, jos näkee, ettei voi voittaa. Todella mielenkiintoista nähdä. Mietin, voisinko simuloida erilaisia pelitestaajien käyttäytymisiä, jotka jäljittelevät erilaisia oikean maailman pelaajaarkkityyppejä.
Agenttien pelitestauksessa agentit voivat antaa todellista pelipalautetta ja ehdotuksia pelin parantamiseksi, kun ovat pelanneet itse peliä. Tämä avaa valtavasti mahdollisuuksia tekoälyavusteiseen pelinkehitykseen, koska se sulkee pelitestaussilmukan.
Tämä tuntuu rekursiivisen pelikehityksen tulevaisuudelta, jossa agentit voivat nyt rekursiivisesti rakentaa > pelitestauksen > parantaa pelejä, joita he parhaillaan tekevät.
Kiitos @edwinarbus, että kerroit, että nämä agentit voivat oikeasti testata pelejä, eivät pelkästään ohjelmistoja!
Olen todella innoissani, että pääsen tutkimaan syvemmälle ja näkemään, mitä voin tehdä näillä agenteilla, joilla on tietokoneen käyttö!
25
Kokeilen Gemini 3.1 Prota!
```
Luo vuorovaikutteinen simulaatio aurinkokunnasta three.js:n avulla, jossa planeetat kiertävät aurinkoa ja kuu kiertää maata.
Lisää loistava orbicam ohjaimiin, joilla voi zoomata sisään/ulos, panoroida ja pyöriä.
Klikkaamalla planeettaa pitäisi näkyä hienon näköinen valikko, joka näyttää planeetan tilastoja.
Lisää ilmakehän efektejä, sumua ja hiukkasia, jotta se näyttää upealta
```
25
Johtavat
Rankkaus
Suosikit
