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なぜIPは最も過小評価されているが安定した資産となっているのでしょうか?
最初に描かれるのは、最も技術的に進んだ作品ではなく、何世代にもわたって繰り返し好かれ、共に愛されてきた登場人物や世界観であることがわかるでしょう。 ポケモン、ハローキティ、ディズニー、ジャンプ、ドラゴンボール、これらのIPの核となる競争は一度きりのヒットではなく、時代やメディアを超えた感情的な粘着性です。
彼らが本当に素晴らしいのは、内容が変わり、形式がアップグレードできる一方で、感情的なつながりがさらに強まっていることです。 そのため、IPはゲーム、映画、周辺機器、テーマパーク、さらには文化へと拡大し続けることができるのです。 収入の本質は、そのコンテンツが何回売れるかではなく、どれだけ多くの人が長くそれを覚え、選ぶかにあります。
Kindredを振り返ると、Kindredは知的財産を物語を語るために使っているのではなく、知的財産に新たな存在形態を与えようとしていることが明らかです。それは、見守られ消費される存在から、長く関わり、付き添い、共存する存在へと続くものに過ぎません。
過去数十年で知的財産の成長はメディアの拡大に依存してきたが、 次に、AIはIPに継続的な関係のレベルに入るチャンスを与えます。
だからこそ、コンテンツ業界を本当に理解している人は知的財産を決して過小評価しません。 なぜなら、長期的なビジネスは結局のところ感情がすべてだからです!
#KaitoYap @KaitoAI @Kindred_AI #Yap $KIN

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