Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

SimpleFarmer
Kommer til å fange dem alle. Head Honcho : @ClutchMarkets og clutch valper på APE-kjede 🐶
Ok, dette begynner å bli sinnssykt kult, clawllectoren må gå inn på Otherside fra og med i morgen
Tid for Agent Wars i Otherside

Papa Mac 🟨⛏️20. feb. 2026
Så slik lærer min Dumb-Agent Otherside-kartet @OthersideMeta
Jeg har bygget en "Dumb-Agent" som i bunn og grunn gjør "Roomba-Mapping" i Otherside.
Ingen AI-API-kreditter. Ingen synsmodell. Ingen «analyser dette skjermbildet»-anrop. Bare en lokal Python-app som er irriterende, deterministisk og nådeløs.
Og det fungerer — du kan bokstavelig talt se kartet ta formen til Nexus i et top-down pikselrutenett.
-
Trikset: slutt å "forestille deg" kartet, bare mål det
Agenten *gjetter* ikke oppsett. Den svarer bare kontinuerlig:
- Hvor er jeg?
- Beveg jeg meg?
- Teleporterte jeg / railet / respawnet?
- Hva betyr det om denne flisen/flisen jeg nettopp var på.
Alt skrives inn i et rutenettkart (JSON) med koordinater som "cx,cy" med enkle etiketter for det som er lært. Jeg kan også merke et rutenett mens jeg spiller, som [interessant å analysere her].
Du ender opp med «krigens tåke» som blir trukket tilbake, én celle av gangen.
-
Hvordan den vet hvor den er (to kilder)
Den sporer koordinater ved hjelp av to signaler:
- UE spilllogger (heartbeat): Spillet er kode, det lager logger, bot leser loggene - bot analyserer spillerens hjerteslagsposisjon. Dette er den «pålitelige» strømmen.
- Tab-map OCR: åpner kartet i spillet, tar skjermbilder av koordinatområdet, OCR-er det lokalt, lukker kartet. Den avviser også åpenbare OCR-avvik, så én forbannet lesning ødelegger ikke kartet.
Så det er dumt, men det hallusinerer ikke — det er instrumentert.
-
Fargene / «tingene den har funnet»
- Grønne gåbare celler: steder den faktisk har vært.
- Red Blocked / vegger: plasserer den støter gjentatte ganger inn i eller kan ikke komme inn.
- Lilla faresoner: steder som forårsaket en respawn-/void-fall-stil teleport. Hvis loggene viser en stor teleportering, markerer den det 'forrige' stedet som "ikke stol på" (lilla klump, klump fordi den ikke stoler på hele det området – ikke bare rutenettet den falt ut med).
- Portaler: nå kun registrert fra faktiske teleport-hendelser i logger (ikke fra bevegelsesvibrasjoner).
- Skinner: rask transport blir merket som jernbane, og vi registrerer nå hele jernbaneruter (så skinner blir brukbare ruter, ikke bare unngå ruter).
-
Portal vs rail-problemet (og løsningen), det forvekslet rails som portaler.
Fikset ved å gjøre det strengt:
- Portaler kommer kun fra ekte log-teleport-hendelser
- Rask / enorm bevegelse uten teleport-hendelse er jernbanetransport, ikke portal – eller som gravitasjonsbrønner (som i tempelet) (som den bruker for å få et høyt utsiktspunkt og gli et nytt sted)
Så portallisten slutter å eksplodere med falske positiver.
-
Hvorfor det ser ut som et pixel-spill-minimap
Brukergrensesnittet er i bunn og grunn et levende minimap:
- det holder visningsvinduet sentrert på karakteren min
- gjengir rutenettet, tåke, portaler/skinner, faresoner, notater osv.
- oppdateringer mens agenten utforsker
Det er samme mentale modell som et top-down RPG... Bortsett fra at agenten er her ute og driver med kollisjonsarkeologi.
-
Hvor dette er på vei
Akkurat nå er det «dumt» med vilje — det handler først om å bygge en ren verden-modell.
Når jeg kobler inn et AI-API senere, vil den ikke bruke tokens på å finne ut hvor ting er. Den vil allerede "kjenne" kartet og kan:
- Stifinn den raskeste ruten ved hjelp av portaler + skinner + normal reise
- gjør navigasjon i "møt meg ved tempelet" (ved å lese andre spilleres chat-input)
- håndtere daglige oppgaver (åpne oppgavegrensesnittet, lese det, gjøre det, kreve XP) - fungerer allerede på en måte.
Mer fikling snart.
@pm0721 @mfigge @imjameshall @Escapation

482
Proof of Play-piratnasjonen hadde de beste historiske tallene av alle spillspill på Arbitrum-banen
Utrolig glad for å se deres lore gjenopplivet i Otherside


ApeCoin13. feb. 2026
Det ser ut til at Blackard ikke er den eneste piraten i The Swamp.
En udød pirat fra @PirateNation har våknet til liv som den nyeste spillbare avataren i @OthersideMeta.
Pirate Nation-eiendeler, sjekk inventaret deres på Otherside nå.
463
Topp
Rangering
Favoritter

