Думаю, це сприймалося б краще кілька років тому. Тепер у людей є розпізнавання шаблонів для відкритого світу. Великі відкриті простори без чим зайнятися і з рідкісним контентом (навіть якщо гарним) вже не викликають захоплення. Технології стандартні. Справжнє питання — «гаразд, що я можу зробити в цьому величезному просторі?» і ігровий процес має відповісти на відповідь.