Hass nicht den Spieler. Verbessere das Spiel Es ist nicht die Schuld der Entwickler, dass Startplattformen massenhafte Bereitstellungen durch Creator-Gebühren anreizen.
Mikli
Mikli4. Nov., 22:51
Orangie erklärt, wie er einen der besten Memecoin-Entwickler an Bord geholt hat, der über 1.000.000 $ verdient hat „Er ist 17 Jahre alt, er hat 1.000.000 $ mit der Entwicklung von Token verdient, er hat 200 Token, die auf pumpfun migriert sind“
Dieser Clip wurde vor 5 Monaten aufgenommen! Wenn du neu bist, weißt du vielleicht nicht, dass ich mich sehr dafür eingesetzt habe, dass Creator-Gebühren existieren und dass die Möglichkeit besteht, Gebühren zu CTO/rerouten. Es ist der einzige Weg, um sowohl langfristige Builder zu incentivieren als auch einem Deployer zu ermöglichen, im Falle eines CTO vollständig aus einem Coin auszusteigen. Ich hasse jedoch keine seriellen Entwickler. Jemand muss aufkommende Memes scouten und deployen, damit wir Coins haben, in die wir investieren können. Sie sind ein notwendiger Teil des Memecoin-Ökosystems, ich stimme nur nicht zu, dass sie für dieses Verhalten eine OD-Stufe von Belohnungen benötigen. Meiner Meinung nach werden Creator-Gebühren durch das Generieren von Volumen für einen Coin durch nachhaltige Anstrengungen verdient. Es sollte wahrscheinlich nicht so sein, dass jeder Coin oder Entwickler automatisch berechtigt ist, Gebühren zu verdienen, sonst wirst du dieses Verhalten immer wieder sehen, weil es gut bezahlt wird. In diesem Zusammenhang denke ich, dass Kuratierung das Trading wieder Spaß machen wird. Stell dir vor, sie lösen es, die gesamte Kaufnachfrage für ein bestimmtes Meme auf einen Coin zu lenken, anstatt sie unter Dutzenden zu streuen. Ich denke, sie können es schaffen.
Dieser Clip wurde vor 5 Monaten aufgenommen! Wenn du neu bist, weißt du vielleicht nicht, dass ich mich sehr dafür eingesetzt habe, dass Creator-Gebühren existieren und dass die Möglichkeit besteht, Gebühren zu CTO/umzuleiten. Es ist der einzige Weg, um sowohl langfristige Entwickler zu incentivieren als auch einem Deployern zu ermöglichen, im Falle eines CTO vollständig aus einer Münze auszusteigen. Ich hasse jedoch keine seriellen Entwickler. Jemand muss aufkommende Memes ausfindig machen und das Deployment durchführen, damit wir Münzen haben, in die wir investieren können. Sie sind ein notwendiger Teil des Memecoin-Ökosystems, ich stimme nur nicht zu, dass sie für dieses Verhalten eine OD-Stufe der Belohnung benötigen. Meiner Meinung nach werden Creator-Gebühren durch das Generieren von Volumen für eine Münze durch nachhaltige Anstrengungen verdient. Es sollte wahrscheinlich nicht so sein, dass jede Münze oder jeder Entwickler automatisch berechtigt ist, Gebühren zu verdienen, sonst wirst du dieses Verhalten immer wieder sehen, weil es gut bezahlt wird. In diesem Zusammenhang denke ich, dass die Kuratierung das Trading wieder Spaß machen wird. Stell dir vor, sie lösen es, die gesamte Kaufnachfrage für ein bestimmtes Meme auf eine Münze zu lenken, anstatt sie unter Dutzenden zu streuen. Moonshot hat diesen Teil mit ihrer In-App-Münzen-Kuratierung richtig gemacht.
9,68K