ne détestez pas le joueur. améliorez le jeu ce n'est pas la faute des développeurs en série si les plateformes de lancement incitent à des déploiements massifs via des frais de créateur
Mikli
Mikli4 nov., 22:51
Orangie explique comment il a intégré l'un des principaux déployeurs de memecoins qui a gagné plus de 1 000 000 $ "Il a 17 ans, il a gagné 1 000 000 $ en développant des tokens, il a 200 tokens qui ont migré sur pumpfun"
Ce clip a été enregistré il y a 5 mois ! Si vous êtes nouveau, vous ne savez peut-être pas que j'ai poussé très fort pour que les frais de créateur existent et pour la possibilité de CTO/réacheminer les frais. C'est le seul moyen d'inciter les bâtisseurs à long terme et de permettre à un déployeur d'être complètement sorti d'une pièce en cas de CTO. Cependant, je ne déteste pas les développeurs en série. Quelqu'un doit repérer les mèmes émergents et appuyer sur déployer pour que nous ayons des pièces à exploiter. Ils font partie intégrante de l'écosystème des memecoins, je ne suis juste pas d'accord pour dire qu'ils ont besoin d'un niveau de récompense OD pour ce comportement. À mon avis, les frais de créateur sont gagnés en générant du volume pour une pièce grâce à un effort soutenu. Il ne devrait probablement pas être automatique que chaque pièce ou développeur soit éligible pour gagner des frais, sinon vous continuerez à voir ce comportement parce que ça paie bien. Sur une note connexe, je pense que la curation rendra le trading amusant à nouveau. Imaginez s'ils réussissent à concentrer toute la demande d'achat pour un mème donné vers une seule pièce au lieu d'être diluée parmi des dizaines. Je pense qu'ils peuvent le faire.
Ce clip a été enregistré il y a 5 mois ! Si vous êtes nouveau, vous ne savez peut-être pas que j'ai poussé très fort pour que les frais de créateur existent et pour la possibilité de CTO/réacheminer les frais. C'est le seul moyen d'inciter les bâtisseurs à long terme et de permettre à un déployeur d'être complètement sorti d'une pièce en cas de CTO. Cependant, je ne déteste pas les développeurs en série. Quelqu'un doit repérer les mèmes émergents et déployer pour que nous ayons des pièces à exploiter. Ils font partie intégrante de l'écosystème des memecoins, je ne suis juste pas d'accord pour dire qu'ils ont besoin d'un niveau de récompense OD pour ce comportement. À mon avis, les frais de créateur sont gagnés en générant du volume pour une pièce grâce à un effort soutenu. Il ne devrait probablement pas être automatique que chaque pièce ou développeur soit éligible pour gagner des frais, sinon vous continuerez à voir ce comportement parce que cela paie bien. Sur une note connexe, je pense que la curation rendra le trading amusant à nouveau. Imaginez s'ils réussissent à concentrer toute la demande d'achat pour un mème donné vers une seule pièce au lieu d'être diluée parmi des dizaines. Moonshot a bien compris cette partie avec leur curation de pièces dans l'application.
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